lunes, 25 de junio de 2007

Clase 13

Desarrollamos la hisotoria sin palabras y nos explicaron el trabajo final.

lunes, 18 de junio de 2007

Clase 11-12

Desarrollamos uns historia sin palabras utilizando el multiquence y el goldwave las herrramientas no son las mejores pero se dejan usar se pueden hacer mezcla de pistas e editar el audio usar ciertos efectos etc.

lunes, 11 de junio de 2007

Clase 10

Empezamos a utilizar las herramientas goldwave y multiquence la primera nos permite realizar locuciones y manejar la mayoría de características del archivo de audio como extensión, volumen , etc básicamente es una herramienta de edición mientras que el multiquence sirve para crear archivos de audio en los cuales se vaya utilizar varias pistas juntas.
Además vimos algunas herramientas como el fade in el cual aumenta el volumen desde 0% hasta 100% y el fade out el cual disminuye el volumen desde 100% hasta 0% Y por ultimo hicimos una pequeña locución de 30 segundos

Clase 9

Edición de audio digital

Empecemos por mencionar q existen múltiples formatos de audio entre los cuales podemos citar: WAV, AIFF, RA, WMA, MP4,MP3, FLACC, AAC.
Un archivo de audio esta compuesta por dos elementos 1440KBPS/48Khz donde el anaranjado representa el Bitrate y el amarillo la frecuencia stereo.
Ciertos archivos como el Mp3 son archivos de audio comprimido se les llama Lossy o Lossless
La diferencia entre el WAV el MP3 esta en q 1minuto de WAV son 10mb de disco duro y un Mp3 de 1min representa alrededor de 1mb en disco duro esto con el problema de que el WAV presenta una calidad mucho mayor que el mp3.
Pero se a desarrollado una herramienta llamada variable bitrate en sustitución del normal constant bitrate utilizado en los mp3 el variable permite alcanzar un nivel más alto de calidad en los archivos mp3.

Clase 8

En esta clase empezamos a conocer lo que son las hojas de diseño este elemento nos puede ayudar a darle un mejor aspecto a nuestras páginas html .Las hojas de estilo son características que se aplican a una página web y que sirven para darle a esta un mejor aspecto y un orden
Ej de una hoja de estilo
body
{ font-family: Arial, sans-serif;
}
table
{ border: 2px #000000 solid;
border-collapse: collapse;
border-spacing: 0px;
}

td
{ border: 1px #000000 solid;
padding: 6px;
}

td.header
{ background: #003399;
font-size: 54px;
font-weight: bold;
color: #FFFFFF;
text-align: center;
}

Clase 7

En la clase siete empezamos a conocer un poco sobre la creación de tablas para entender este tema primero que todo debemos conocer ciertos términos esenciales como lo que se refiere a:
Filas: Rows
Columnas: Colums
Celdas: Table data
En leguaje HTML utilizaremos <TR></TR> para las filas y <TD></TD> para las columnas estas dos etiquetas podrán ser modificados por las sentencias colspan y rowspan que serán utilizadas para manejar el tamaño de las celdas.
EJ:
<TABLE>
<TR>
<TD>Contenido</TD>
</TR>
</TABLE>
Contenido

Clase 5 y 6

Las parejas de comandos de HTML se escriben de la manera <HTML></HTML> donde HTML equivale al comando que se va a llevar a cabo.
Con HTML podemos manejar características del texto como Negrita, Itálica, Centrar Párrafos y crear listas.
Estos son algunos de los comandos más utilizados:
Negrita: <B></B>
Itálica: <I></I>
Subrayar: <U><U/>
Centrar <CENTER></CENTER>
Párrafos:<P></P>
Listas:<UL></UL>
<OL></OL>
Quiebra de línea </BR>
Ahora mostraremos un poco de la forma común de un documento de HTML:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Título del sitio</TITLE> ENCABEZADO
</HEAD>


<BODY>
</BODY> Cuerpo

Comandos para el orden de los títulos
Título: <H1></H1>
Pre título: <H2></H2>
Subtítulo: <H3></H3>

Windows trabaja bajo un sistema Case Insensitive lo que significa que no distingue entre mayúsculas y minúsculas pero Linux trabajo bajo un sistema Case Sensitive por lo que si es sensible a la diferencia entre mayúsculas y minúsculas por lo tanto en HTML es recomendable escribir los comandos en mayúscula para no generar conflictos con el sistema operativo.
Para utilizar tildes se utilizan los siguientes comandos:
á: á
é: é
í: í
ó: ó
ú: ú
ñ: ntilde;
Para incluir una imagen en nuestro archivo tenemos tres opciones:
1- Nombre de la imagen
2- Ruta de la imagen
3- URL de la imagen
Pero todas se introducen con el comando de <IMG SRC”_”=”sol.jpg” />
Además podemos administrar ciertas características de la imagen como el ancho y el largo o sea el tamaño para esto se usa el comando: <IMG SRC”_”= WIDHT=”_” HEIGHT=”_” />
Para crearle un borde a la imagen utilizamos el comando: <IMG SRC”_”= BORDER=”_” />
Y para agregarle un texto se utiliza: <IMG SRC”_”= ALT=”_” />
Para crear Links o hipervínculos se utiliza el comando <A> de la siguiente forma:
<A HREF= “URL”></A>
Para hacer que una imagen se convierta en un link utilizamos: <A HREF= “URL”><IMG SRC= “URL”/></A>

sábado, 28 de abril de 2007

Clase 4

Independencia Editorial en Internet

La independencia editorial como cualquier servicio de la red tiene sus puntos positivos y negativos entre los puntos positivos que podemos rescatar esta que tenemos gran libertad de expresión y de ideología además de que el costo y la facilidad de acceso es relativamente muy bajo.

Entre las cosas que se le achacan y critican a esta libertad o independencia editorial tenemos que no siempre la información va a ser confiable por lo tanto no se acredita que la misma sea veraz y de calidad y además se critica mucho lo que es el manejo de los derechos de autor.

Una herramienta muy eficaz o muy destructiva son los RSS que son titulares de las publicaciones estos son un arma de doble filo pues son en oportunidades son una gran ayuda para darnos cuenta de noticias pero el problema es que existen personas que se quedan solo con el titular y no buscan la información completa lo que produce una idea a medias de la información.

El HTML es un lenguaje de programación que utiliza etiquetas las cuales podemos dividir en parejas y sencillas sus siglas significan Hyper Text Markup Lenguaje lo que quiere decir que utiliza hipervínculos o hipertextos los cuales conectan 2 documentos entre sí y son los responsables de los desarrollos de las URL las cuales están formadas por tres partes http://eccc.ucr.ac.cr.XXXXX donde el amarillo representa el protocolo el rojo la dirección del servidor y el turquesa el nombre o ruta.

A la dirección también le podemos llamar root o raíz pues es donde se encuentra toda la información necesaria.

El HTML maneja imágenes, videos, formatos de texto y de ventanas pero en síntesis con HTML se crean sitios estáticos aunque se les puede dar cierto grado de calidad por medio de las CSS estas siglas significan Cascading Style Sheets y son básicamente una hoja de estilo. Para lograr desarrollar páginas más interactivas debemos unir el HTML con el Java Script el cual es un lenguaje basado en C++ o utilizar lenguajes como el .NET, el PHP o el Cold Fusion.

Una base de datos son un conjunto de datos organizados de tal forma que puedan ser accesados y recuperados de una manera simple y eficaz entre los manejadores de base de datos más eficientes tenemos MsSQL Server,My SQL, Oracle y el PostgreSQL.

lunes, 2 de abril de 2007

Clase 3

El FTP es el Protocolo de transferencia de archivos este se puede dividir en dos maneras de aplicarlo, primero tenemos los bit torrents estos dividen los archivos en piezas y utiliza una prioridad para bajar archivos de acuerdo al ratio el ratio es un sistema en el cual la persona que más archivos comparta es el que tendrá prioridad para descargar archivos de otras personas y P2P los cuales establecen una conexión directa entre las partes, estos archivos se descargan por medio de programas como el Audio galaxy y napster.

En este país contamos con diferentes medios de acceso a Internet por ejemplo: por medio de Cable MODEM, ADSL, Acceso telefónico, Acceso Dedicado, Por medio de WiMax que es servicio inalámbrico.

El DHCP son las siglas de Dynamic host configuración protocol y es un sistema para la administración de routers dentro de una red.

sábado, 24 de marzo de 2007

Clase 2
Internet
La Internet es una red de computadores llamada también la red de redes. Esta empezó su desarrollo con una red militar llamada Milnet que buscaba tener comunicación entre las diferentes bases militares luego a esta red se le da un apoyo comercial con lo que se convierte en la Arpa net luego aparece la Bitnet la cual integraba servicios como DNS, e-mail, FTP además con esta aparecen las direcciones IP luego de todo ese proceso aparece la Internet esta empieza desde el momento en que se implementa www.
Una dirección IP es una dirección que hace localizable a una computadora en la red estas se dividen en direcciones públicas y privadas. Las direcciones IP se divides en clase A, B, C y son un grupo de cuatro conjuntos de números y cada uno de estos conjuntos puede ser cualquier número que vaya de 0 a 255 pero hay algunas excepciones que obedecen a direcciones IP que han sido asignadas a ciertas empresas.
El DNS es un estilo de servidor que controla todas las direcciones que encontramos en Internet ciertos sitios en Internet como godaddy.com que ofrecen la venta de dominios en Internet estos sitios tienen acceso a root servers que son los que manejan los diferentes dominios de la red.
Debemos conocer ciertos aspectos de la red entre ellos debemos saber que una dirección http:// no es segura a diferencia de una dirección https:// la cual presenta un grado de seguridad mayor pues la información viaja encriptada.
Además debemos conocer que el servicio de e-mail esta conformado por tres protocolos IMAP que es utilizado para recibir correos, el pop3 que es utilizado para recibir correos directamente en tu computadora y el SMTP que es utilizado para enviar correos y sus siglas significan simple mail transfer protocol
Además en Internet se utiliza el FTP o protocolo de transferencia de archivos.

sábado, 17 de marzo de 2007

Clase1

Este blog va a ser sobre un curso que estoy llevando en la universidad el nombre del mismo es nuevas tecnologías:
Clase 1:
Debemos entender cual es el proceso común de comunicación y sus diferentes elementos como el emisor, código y el receptor el cual debe ser llamado perceptor, pues ya no tan solo escucha sino que puede analizar e interactuar con el emisor.
Además como es un curso de nuevas tecnologías debemos tener muy clara la diferencia que existe entre computación e informática, definiendo computación como la ciencia que estudia las computadoras e informática como el uso de las computadoras para diferentes actividades por medio de la programación,
Una computadora no puede funcionar sin sistema operativo pues este es el que administra todos los recursos con los que se cuenta.
Debido a que este curso es del área de comunicación debemos tener claro que en este instante todos los medios de comunicación masiva utilizan las computadoras y la tecnología para su beneficio y además que en estos instantes la tendencia predominante es a la portabilidad, la digitalización y la integración.
Debemos agregar que existen dos maneras de manejar los recursos el primero es la línea de comando, en el cual se introducen comandos digitales para las diferentes funciones y también la aplicación de ambiente gráfico la cual es utilizada por la mayoría de los usuarios, pues se basa en un conjunto de ventanas o interfaz gráfica entre ellos tenemos Windows, Mac, Linux aunque la mayoría de estos sistemas también maneja la función de línea de comando.
Además debemos definir que es un lenguaje de programación el cual se define como un conjunto de códigos con los cuales se crean una serie de instrucciones para desarrollar una tarea especifica o sea una aplicación o programa.
Pero entre un programa y una aplicación existe una diferencia pues una aplicación es una solución cerrada comercialmente y un programa es una solución personalizada.
Prácticamente sin las computadoras no existiría la tecnología, por lo cual debemos definir que una red de computadoras son varias computadoras interconectadas por diferentes medios, con el objetivo para compartir archivos o utilizar los recursos al máximo o simplemente desarrollar alguna tarea.
Pero para poder hablar de computadoras debemos saber un poco sobre los diferentes componentes entre ellos: la tarjeta madre. El procesador. Memoria RAM, Disco Duro, Floppy, etc.